Fragment Shader
pixel shader
画面の
ピクセル
ごとに実行される
シェーダー
。光源の方向や
法線
情報などを使い
ライティング
計算をして担当ピクセルの色を決める。画面のピクセルの数だけ毎フレーム実行されるので負荷は高め。
シェーダー芸
で使うのは基本これ。